Es gibt einige neue Features in der Version 333b:
- Player ID (Halte deinen Mauszeiger auf einen Spieler -
Der Name wird angezeigt). Dies funktioniert nun auch mit "Verkleidung",
--halten Sie den Mauszeiger auf einen verkleideten Spieler, um den
richtigen Name anzuzeigen. Diese Option kann im
"Controls-"menü auch ausgeschaltet werden.
- Ein Abstimmungs-System. Die Spieler können
nun über folgendes Abstimmen:
Neustart des Servers, einen Spieler ausschließen, einen Spieler
verbannen, und den aktuellen Level Wechseln. Dafür müßen folgende Befehle benutzt werden:
vote restartserver
vote kick <spieler> (Beisp.: vote kick TheAmazingFoodMan)
vote kickban <spieler> (Beisp.: vote kickban Badaxe)
vote open <level> (Beisp.: vote open arena_02)
Damit die Abstimmung Erfolg hat, muß die Mehrheit der Spieler den gleichen Befehl eingeben. Gibt ein Spieler keinen Befehl ein, gilt das als "Nein".
- Neue Meldungen wenn Spieler einem Team beitreten, ein Team verlassen oder das Spiel neu starten.
Diese Informationen sind für den Server-Administrator jetzt besser verständlich.
- Eine "Net Speed"-Menüoption
in den "Einstellungen" für das
Multiplayerspiel . Es gibt drei Einstellungen:
"Internet" (für 28.8 to 56K Modems), "Fast
Internet" (für ISDN and Kablemodems), und
"LAN" (für DSL oder schneller).
Außerdem wurden folgende Fehler in behoben:
- Die Anzahl der Siegel bleibt konstant. Dieser Fehler trat nur im Zitadellen-Modus auf.
- Inaktive Zitadellen-Server (Ein Zitadellen-Server ohne Spieler) werden nach Ablauf einer Frist neu gestartet.
- Beobachter werden nach 15 Sekunden automatisch einem Team zugeordnet.
Dies verhindert, das Beobachter fälschlicherweise für einen Spieler gehalten werden.
- Die Icons auf der Punktetafel haben jetzt die richtige Farbe (Entsprechend der Spielerfarbe).
- Das Pfeiler Ter'angreal findet jetzt alle Siegel im Level.
Ist das Siegel gut versteckt, dringt das Ter'angreal auch durch Hindernisse.
- Leerzeichen im Spielernamen werden durch Unterstriche ersetzt.
- Machin Shin und das Lichtkugel
Ter'angreal funktionieren jetzt auch im Multiplayer-Modus.
- Alle vorherigen Patche sind in diesem Patch enthalten.
- Wheel of Time Server melden sich jetzt nicht mehr bei Epic's Master Server an.
- Der FString::Parse / appStrfind
Absturz ist beseitigt.
- Spieler können nicht mehr die Shift
Taste drücken, um nach dem "Versetzen" in der Luft zu schweben.
- Die POS1 und Zehnerblock Plus
Tasten sind nun mit dem "Flush" Kommando belegt. Wenn sie
einen Direct3D-Beschleuniger benutzen, bemerken Sie eventuell eine Verlangsamung des Spiels an manchen
Stellen. In diesen Fällen kann das "flush" Kommando das Spiel beschleunigen.
- NPCs verlieren nun Ihr Ziel
beim Tod des verfolgten Gegners.
- Die Spieler können nun keine Leichen
mehr einfrieren.
- Das Duplizieren-Ter'angreal hält nun doppelt so lange.
- Das Luftmauer-Ter'angreal verschwindet nur noch halb so schnell.
- Verfolger-Projektile ohne Ziel explodieren nicht mehr,
wenn Sie auf einen Spieler oder NPC treffen. Sie fliegen jetzt so lange, bis sie auf etwas
in der Umgebung treffen oder ausbrennen.
- Soll ein Level gestartet werden den ein Spieler noch nicht hat,
wird der Level automtisch übertragen
- Nicht-Englische Versionen des Spiels können das
"Erweiterte Optionen" Menü nicht benutzen. Die dortigen
Veränderungen sollten direkt in den .INI-Files vorgenommen werden.
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Wenn Sie eine S3 Savage 4 und Probleme mit dem Bildaufbau haben, schalten Sie die Option
"Hochauflösende Texturen" im Menü "Hardware" aus.
Dies sollte die meisten Probleme mit dem Bildaufbau beheben.
Trotzdem kann es zu Problemen in Mission 08C (The Ways, Part II) kommen. Bitte kontaktieren Sie Ihren
Hardwarehersteller für die aktuellsten Treiber.
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