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Artículos Varios

 

 

Los creadores de "The Prayer of the Warrior" A finales de Agosto de 2011 pudimos disfrutar, por fin, de un juego que nunca fue publicado para Amstrad CPC. Ahora recuperamos el hilo de esta historia con una entrevista a los dos hermanos que hicieron posible este divertido juego.
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Recuperando un trozo de historia La versión Amstrad de "The Prayer of the Warrior" ha sido un juego recientemente recuperado por un grupo de aficionados al Amstrad CPC. Te contamos la historia de esta recuperación que, finalmente, no resultó tan sencilla...
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Juegos de Cine (4ª Parte y última) Acompáñanos al final de este largo viaje, donde descubriremos los últimos juegos basados en licencias cinematográficas que salieron para Amstrad CPC. El final del reinado de los 8 bits ha llegado y el cine termina para los míticos Amstrad, Spectrum, MSX y Commodore64
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Juegos de Cine (3ª Parte) El Mundo del Cine continúa creando míticas películas basadas principalmente en la fantasía y la ciencia ficción. Y el Mundo del Videojuego continúa fijándose en el mundo del cine, creando juegos con más o menos fortuna basados en nuestras películas favoritas. Estamos alcanzando los años 90.
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Juegos de Cine (2ª Parte) Continuamos recorriendo los videojuegos para Amstrad CPC basados en películas de éxito. Las compañías tienen claro que las franquicias cinematográficas son un gran filón comercial y por eso inundaron el mercado con carteles de cine.
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Juegos de Cine (1ª Parte) Bienvenido a un largo recorrido por el mundo del cine visto desde la pantalla de nuestro ordenador favorito. Cine y Juego unidos por un Amstrad CPC. Tenemos que ser conscientes del año de su desarrollo y, muy especialmente, las particulares sensaciones que a cada uno nos transmitió algunos de estos juegos.
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Ultimate. Play the Game En 1982 los hermanos Stamper empiezan a hacer sus primeros pinitos con un ordenador. Tim y Chris programan un juego en solo 16K, que más tarde perfeccionarán con Melbourne Draw, y que bautizan como “Ject Pac”. Es el principio de Ultimate.
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Licencias deportivas en 8 bits Las sumas millonarias que se soltaban por contratar la imagen del deportista de turno para abanderar los juegos deportivos no amedrentó, ni mucho menos, a las compañías españolas que se aventuraron...
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Abraxas, una historia en 8 bits. 3ª Parte Llegamos al final de este fantástico relato que nos ha llevado en unviaje a través de la edad dorada de los videojuegos en España. En esta ocasión Abraxas nos desvela algunos de los procesos internos de Erbe Software y MCM. Descubre cómo y dónde se creaban las cintas que editaba Erbe y que más tarde adquiriamos para nuestros diferentes sistemas de 8 bits.
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Abraxas, una historia en 8 bits. 2ª Parte 2ª Parte de esta interesante historia de los 8 bits, vista por Abraxas, una persona que lo vivió desde diferentes puntos de vista. En esta ocasión nos adentramos en las compañías de Software y editoriales.
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Abraxas, una historia en 8 bits. 1ª Parte Detrás del sobre nombre de Abraxas, se encuentra una persona que vivió muy intensamente la edad dorada del software español y, más concretamente, la era de los 8 bits. Abraxas, vivió esta época desde casi todos los puntos de vista posible: usuario, pirata, programador, probador, periodista y vendedor, y, además, trabajó en algunas de las compañías más importantes del sector.
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Una de Packs En la historia de los videojuegos españoles de 8 bit tenemos un buen surtido de recopilaciones, packs, juegos reunidos o como quieras llamarlo. Lo cierto es algunas mejor que otras y que duda cabe que se convirtió en una opción más que buena para hacerse con algunos clásicos e incunables de una sola tacada.
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Un juego llamado "Gun Smoke". El juego editado por Topo Soft, Desperado, fue otro de esos casos con historia. Una historia que nos da un mismo juego con diferentes nombres , portadas e ilustraciones...
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Rarezas Dinamic A lo largo de la historia de los juegos españoles de 8 bit hubo muchos lanzamientos inciertos, juegos que nunca salieron, cambios drásticos de marketing, etc, etc. Veamos un pequeño botón de la mano de Dinamic.
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Ilustración argentina para videojuegos españoles. Juan Giménez nos deleitó con sus geniales ilustraciones en varios juegos españoles. Su arte, característico por su dominio del color y por imprimir un fuerte caracter a los personajes, nos regaló portadas de juegos tan buenos como "Sol Negro" o tan "especiales" como "Toi Acid Game"
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Remakes. Los remakes de juegos españoles son cada vez más y mejores. Hacemos un pequeño recorrido por lo que podemos ver actualmente.
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Alan Sugar y AMSTRAD. Un poco más sobre el binomio que creó la máquina.
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Una presentación de lujo Dinamic nos sorprendio con una presentación de lujo para uno de sus mejores y más adictivos juegos. Por dragon´s Lair
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Realismo gráfico en 8 bits - Luis Royo Sin duda, Luis Royo fue otro de los prodigios de la ilustración en los juegos españoles de 8 bit.
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Un artista en el mundo de los 8 bits - Azpiri Azpiri ha sido, sin duda alguna, el artista que más ha aportado al mundo de los videojuegos en España Sus ilustraciones invadieron las tiendas especializadas presentando los mejores videojuegos realizados en nuestro país, llegando a más de 200.
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El primer juego que cruzó la frontera - Sir Fred ¿ Sabes cual fue el primer juego español comercializado fuera de nuestras fronteras ? La hitoria comienza con un comerciante llamado J.L. Domínguez ....
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Tápese señorita - Game Over La historia de los juegos de 8 bit españoles está plagada de anécdotas...... esta es una más de ellas.
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Fósforo verde: visión nocturna Dragon´s imprime algunos de sus recuerdos más profundos con su monitor GT 65-2
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Abraxas, una historia en 8 bits. 3ª Parte Una de Packs